负面效果惊人,正面的效果也很惊人。
战斗状态下运转火之呼吸法,能让岑泉的近身短打全部附带一层火焰,加强威力,同时增加了对五行元素的抗性(火元素有额外的抗性加成),并且爆发力大大加强,还能与其他呼吸法叠加使用!
具体有多强岑泉不知道,他只是简单地尝试过后,就进入了亢奋的状态!
火与任意元素组合的两门呼吸法进行叠加使用,并不是像1+1一样简单,而是有种隐性加成在里面,就好像是燃料一样,给予后者加持,并且还遵循元素生克的关系!
就好比火生土一样,算上原先具备的加持,让土之呼吸法就跟升华了一样,给予岑泉极大的加持。
体表防御就跟合金一样,威力不够的攻击甚至连皮都破不掉,并且还因为组合催发呼吸法的缘故,炽热的体温甚至开始影响空气,造成视觉上的些许偏差,有几分高手影响天象的感觉了。
在这种强压下,土系法则的威力也水涨船高,基础的控制泥土、改变重力这些操作已然不用耗费多少。
像神通交手传出的余波能够引起大地颤动一样,他现在就能凭借一己之力,做到影响方圆一里的地下波动,并且通过自己的元素能量,短暂改变地况!
创造比起破坏永远要艰难很多,即使岑泉耗尽所有,也只能做到直径百米范围,化石土为沼泽(土、水组合),以及汲取大地精华催生植物(土、木组合),前者能够维持的时间较短,但附加了重力影响、水汽纠缠,类似阵法一样,杀敌为主;后者能够长期保持,起到遮掩、小范围腾挪的效果,适用于创造有利环境、摆脱追兵等等情况。