因为背靠一颗行星,所以防御部队在战斗中遇到困境时,存在一个稳定的撤退方向,在轨道上他们可以方便地得到后续的能源补充。但作为进攻方的智体就没有这种便利了,一旦能源耗尽,飞船就只有被困住,然后被击毁的可能。
“但即使是1比4,这样的战斗一直持续下去的话,联军也是无法忍受的。”战斗目前已经进行了四个多小时,这四个小时里联邦军队方面损失了超过十几万艘飞船,这个数字还在不断的增加。随着时间的推演,双方的交战宽度还在增加,智体方面后续的兵力源源不绝,完全没有改变航向的迹象——这也就意味着如果人类还要坚守黑星的话,这样的消耗还将继续持续下去。
“黑星上一共驻扎了两只舰队,第八和第十三舰队,后面还有三只舰队作为预备队……但总共的数量加起来也不过数百万艘船,这几乎就是联邦舰队的一小半了。”
玩过游戏的沈文感慨道:“联邦的动员效率太差了。”
双方在兵力数量上,完全不是一个数量级的概念,按照吴清在游戏中的经验,战斗如果继续下去的话,因为越来越多被消耗的船只形成的太空垃圾,会形成天然的雷区,进攻部队的进攻通道会被进一步封堵,也就说守军的优势会继续扩大,最后交换比可以达到一比十几,甚至二三十左右。