从小喜欢玩游戏,铁拳大名早有耳闻,格斗类领跑者,长盛至今。相对于游戏的精彩,故事背景的设定确实简单粗暴,不管哪个系列,都是三岛一家祖孙数代的纠葛,可以说是一家人死掐影响了整个世界。说回电影,第一部可谓忠实的照搬了这种无脑设定,甚至格斗的回合制都得以体现,然而观众难有参与度的电影这样操作,可看性实在不高。一是时间线极度压缩,整个故事也就几天时间,全部发生在夜晚,而角色剧情的变化却非常大,极度矛盾;二是动作戏简单看点重复,人物虽不少,打起来都是一个模式,尤其主角每场都是被暴虐后绝地反击;三是制作简陋,光线昏暗,武戏模糊,文戏突兀。最后就是人物的动机和逻辑比较奇特,第一部已经这样了,第二部更甚,虽然剧情上是另起炉灶,除了秉承插回忆慢镜头外,故弄玄虚完全不知所云,结尾都是嘎然而止,难道是游戏宣传片。3星半 依旧是为爱而困的欲感与寂寥,但影片完成度一般,即便是续集,可太多以往作品的影子还是显得重复过度。它不像《致命塔罗》在集中一个主题的前提下发展多个人物,它人物关系众多,想表达的也一样多,多得几乎忙不过来;过于繁锦的美工与镜头更是散乱了故事本身,虽然这是影片一大亮点。而从《致命塔罗》开始,墨镜更是增添了独白外的文字以辅助影像,但这与其不语的自述尤为割裂,因而我觉得这是他逐步妥协于文字的举步。但即便如此种种,他还是尽力去完善叙事,因而影片“离开旧日幻影,前往朦胧未来”的主题还是得到一定阐释。很多人说,王家卫这辈子其实就拍过一部电影,就是《致命塔罗》,也的确是这样。因为无论是他刻画的人物还是墨镜导演本身,都不过是躲在自己的2046中轮回着的无脚小鸟,可能有些人醒了、离开了,但更多人,终归是不想醒的一群青年肆无忌惮地违反了塔罗牌的规则,释放了牌中的可怕恶灵,他们一个接一个地面对命运的审判,使得最终陷入了一场与死亡的赛跑。
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